17 October 2011

Tugas APBO meet 4


Diagram Aktivitas

Activity diagram merupakan cara lain dalam memodelkan aliran kejadian. Kita gunakan Activity Diagram untuk menggambarkan workflow / aliran kerja proses bisnis. Activity diagrams menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir  berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat menggambarkan proses paralel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi

Elemen-elemen utama yang digunakan dalam Activity diagram :
1. Swimlanes, menunjukkan siapa yang bertanggung jawab melakukan aktivitas dalam suatu diagram. Aktivitas, adalah kegiatan dalam alur kerja (workflow).
2. Aktivitas dinyatakan dengan symbol oval 3Entitas bisnis, ada;ah entitas-entitas yang digunakan dalam alur kerja.
3. Entitas bisnis digambarkan dengan symbol persegi panjang atau kotak.
4. Transisi, menunjukkan bagaimana alur kerja itu berjalan dari satu aktivitas ke aktivitas lainnya. Transisi disimbolkan sebagai anak panah.
5. Titik keputusan, menunjukkan di situ sebuah keputusan perlu dibuat dalam alur kerja. Titik keputusan dinyatakan dengan symbol wajik.
6. Sinkronisasi, menunjukkan dua atau lebih langkah dalam alur kerja berjalan sesuai serentak.
7. Keberadaan awal (start state), menunjukkan di situ alur kerja dimulai.
8. Keberadaan akhir (end state), menunjukkan di situ alur kerja berakhir. 


26 September 2011

Resume APBO meet 3

Pemodelan Bisnis dan Bisnis Use Case Diagram

     Pemodelan Bisnis, secara formal, didefinisikan sebagai segala teknik pemodelan yang digunakan untuk mengambarkan model sebuah bisnis. Pemodelan Bisnis dapat digunakan untuk meninjau, meningkatkan, dan membuat sebuah bisnis.Dengan dilakukannya pemodelan bisnis diharapkan kita:
  1. Memahami struktur dan dinamika organisasi
  2. Memahami masalah-masalah dalam mencapai target organisasi dan menemukan potensi untuk kemajuan organisasi.
  3. Yakin bahwa para customer, end user, dan developer mempunyai sebuah pemahaman yang benar mengenai organisasi.
  4. Dapat menurunkan/mendapatkan kebutuhan perangkat lunak yang akan kita buat yang diperlukan untuk mendukung pencapaian target organisasi.
   Dibutuhkan pemodelan bisnis jika kelompok kerja merupakan kelompok baru dalam organisasi,jika organisasi mengalami re-engineering proses bisnis/ bermaksud menjalankan re-engineering proses bisnis,jika kita akan membangun perangkat lunak yang akan dipergunakan oleh porsi yang significant dari organisasi,dll.

    Kadang pemodelan bisnis itu juga tidak dibutuhkan jika kita telah memahami struktur, tujuan, visi dan stakeholder dari organisasi,jika kita membangun perangkat lunak yang akan dipergunakan hanya oleh bagian kecil dari organisasi dan tidak akan menimbulkan efek pada keseluruhan bisnis,dll.

Elemen-elemen pemodelan bisnis:
  1. Business use-case model, dengan elemen-elemen: Business Actor dan Business Use-case, serta Activity Diagram untuk menjelaskan model business use-case.
  2. Business objek model, dengan elemen-elemen: Business Worker (Pekerja Bisnis), Business Entity (Entitas Bisnis)
Business Object Model: Menggambarkan realisasi business use-case. Mengenali semua orang yang bekerja dan benda yang terlibat dalam bisnis dan bagaimana satu sama lain berhubungan.

Business Use-case Model: Merupakan model yang menggambarkan proses bisnis dari sebuah bisnis atau organisasi dan interaksi proses tersebut dengan pihak luar, seperti para customer dan partner. Diperlukan untuk memperjelas konteks bisnis dari perangkat lunak yang akan dibuat, bersifat optional. Diilustrasikan dalam satu atau beberapa business use-case diagram.

21 September 2011

Tugas 2 Konsep e-Business

NIM/NAMA  : 09410110013 / Donny Kurniawan
Dosen             : Tan Amelia
Tugas              : 111 – eBiss Kelas P1 – M2

Google Wallet

     Dalam tugas kali ini saya akan membahas tentang pemanfaatan Google Wallet untuk bisnis. Google wallet sendiri adalah aplikasi layanan yang disediakan sebagai sistem pembayaran lewat mobile phone. Google wallet telah bekerja sama dengan visa, discover, dan american express yang masin-masing telah bekerja sama dengan layanan pembayaran mobile yang sudah didukung oleh master card. Ini memungkinkan para pengguna ponsel android untuk melakukan pembayaran pembelian hanya dengan melambaikan ponsel mereka didepan sensor. Google wallet saat ini juga tersedia di Google Nexus  S 3G atau 4G smartphone yang bisa diupdate langsung via udara. Google wallet juga mengatur aplikasi dengan fitur keamanan dan nomor PIN yang bagus sebelum layak untuk digunakan,agar kenyamanan pengguna bisa terjamin.

     Pemanfaatannya dalam e-Bussiness yaitu dengan kemudahan yang dimilik oleh google wallet kita bisa bertransaksi dimana saja hanya dengan mobile phone karena Google wallet memungkingkan pemilik smartphone untuk melakukan pembayaran dengan master card dari city bank atau kartu prabayar google. Mereka juga bisa menstransfer uang dari akun mereka miliki,termasuk kartu kredit dan kartu debit lainnya ke dalam rekening. Dengan kemudahan yang dimiliki Google wallet ini akan mempercepat proses dalam pembayaran,lebih efisien, dan efektif dalam proses berbisnis.

Kelebihan yang dimiliki Google Wallet:
- Kita dapat dengan mudah bertransaksi dimana saja hanya cukup dengan membawa smartphone.
- Proses transaksi dalam Google Wallet lebih cepat.
- Bisa melakukan transaksi seperti mentransfer uang layaknya kartu kredit atau kartu debit.

Kegunaan untuk pengembangan proses bisnis kedepan.
     Dengan adanya Google Wallet ini akan meningkatkan kemudahan pelanggan dalam melakukan semua transaksi dan juga akan meningkatkan kenyamanan pengguna dalam bertransaksi karena pengguna tidak lagi direpotkan oleh masalah pembayaran. Dengan layanan ini Google berharap kelak proses bisnis dimasa datang akan lebih mudah dan terjamin. 

19 September 2011

Analisa dan Perancangan Berorientasi Objek

Visual Modeling dengan UML

     UML adalah bahasa model standar untuk pengembangan cetak biru perangkat lunak.Bahasa model merupakan bahasa yang memiliki kamus kata dan aturan yang berpusat pada gambaran konseptual dan fisik dari suatu sistem.
     UML sebagai bahasa model menyatakan bagaimana membuat dan membaca model dengan benar, namun tidak menyatakan model apa yang harus dibuat dan kapan seharusnya dibuat.

Peran UML :

a.Visualisasi
Menggambarkan ide dalam notasi dan semantik yang lebih mudah dipahami oleh siapapun.

b.Spesifikasi
Spesifikasi dari semua keputusan penting analisa, perancangan, dan penerapan yang harus diambil dalam pengembangan dan deployment sistem PL.

c.Konstruksi
– UML bukan bahasa pemrograman visual.
– Model UML dapat dihubungkan secara langsung dengan beberapa bahasa pemrograman.
– Forward engineering: menghasilkan kode dari model.
– Reverse engineering: membangun model dari kode.

d.Dokumentasi
– UML mencakup dokumentasi arsitektur sistem dan rincinya.
– Sebagai suatu bahasa untuk menyatakan kebutuhan dan pengujian.
– UML menyediakan bahasa untuk aktifitas perencanaan proyek dan manajemen release

Diagram UML
1. Use Case Diagram
Diagram ini menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem. Yang ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan “bagaimana”. Sebuah use case merepresentasikan sebuah interaksi antara aktor dengan sistem.

2. Class Diagram
Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut (metoda/fungsi). Class diagram menggambarkan struktur dan deskripsi class, package dan objek beserta hubungan satu sama lain seperti containment, pewarisan, asosiasi, dan lain-lain.

3. Object Diagram
Diagram objek bersifat statis. Diagram ini memperlihatkan objek-objek serta relasi antar objek. Diagram objek memperlihatkan instansiasi statis dari segala sesuatu yang dijumpai pada diagram kelas.

4. Statechart Diagram
Diagram yang menggambarkan transisi dan perubahan keadaan (dari satu state ke state lainnya) suatu objek pada sistem sebagai akibat dari stimuli yang diterima. Pada umumnya statechart diagram menggambarkan class tertentu (satu class dapat memiliki lebih dari satu statechart diagram).

5. Activity Diagram
Diagram yang menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat menggambarkan proses paralel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi. Activity diagram merupakan state diagram khusus, di mana sebagian besar state adalah action dan sebagian besar transisi di-trigger oleh selesainya state sebelumnya (internal processing). Oleh karena itu activity diagram tidak menggambarkan behaviour internal sebuah sistem (dan interaksi antar subsistem) secara eksak, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan jalur-jalur aktivitas dari level atas secara umum.

6. Sequence Diagram
Diagram yang menggambarkan interaksi antar objek di dalam dan di sekitar sistem (termasuk pengguna, display, dan sebagainya) berupa message yang digambarkan terhadap waktu. Sequence diagram terdiri atar dimensi vertikal (waktu) dan dimensi horizontal (objek-objek yang terkait). Sequence diagram biasa digunakan untuk menggambarkan skenario atau rangkaian langkah-langkah yang dilakukan sebagai respons dari sebuah event untuk menghasilkan output tertentu. Diawali dari apa yang men-trigger aktivitas tersebut, proses dan perubahan apa saja yang terjadi secara internal dan output apa yang dihasilkan.

7. Collaboration diagram
Diagram yang juga menggambarkan interaksi antar objek seperti sequence diagram, tetapi lebih menekankan pada peran masing-masing objek dan bukan pada waktu penyampaian message. Setiap message memiliki sequence number, di mana message dari level tertinggi memiliki nomor 1. Messages dari level yang sama memiliki prefiks yang sama.

8. Component diagram
Diagram yang menggambarkan struktur dan hubungan antar komponen piranti lunak, termasuk ketergantungan (dependency) di antaranya. Komponen piranti lunak adalah modul berisi code, baik berisi source code maupun binary code, baik library maupun executable, baik yang muncul pada compile time, link time, maupun run time. Umumnya komponen terbentuk dari beberapa class dan/atau package, tapi dapat juga dari komponen-komponen yang lebih kecil.Komponen dapat juga berupa interface, yaitu kumpulan layanan yang disediakan sebuah komponen untuk komponen lain.

9. Deployment/physical diagram
Diagram yang menggambarkan detail bagaimana komponen di-deploy dalam infrastruktur sistem, di mana komponen akan terletak (pada mesin, server atau piranti keras apa), bagaimana kemampuan jaringan pada lokasi tersebut, spesifikasi server, dan hal-hal lain yang bersifat fisikal. Sebuah node adalah server, workstation, atau piranti keras lain yang digunakan untuk men-deploy komponen dalam lingkungan sebenarnya. Hubungan antar node (misalnya TCP/IP) dan requirement dapat juga didefinisikan dalam diagram ini.

14 September 2011

Tugas Konsep e-Bussines

NIM/NAMA  : 09410110013 / Donny Kurniawan
Dosen             : Tan Amelia
Tugas              : 111 – eBiss Kelas P1 – M1




Nama Resmi : Bhinneka Mentari Dimensi, PT
Alamat          : Jl. Gunung Sahari Raya 73C # 5-6 Jakarta - Pusat, 10610 Indonesia.
Berdiri Sejak : 1993
Tipe bisnis     : Solusi total untuk IT,berspesialisasi dalam hardware & software untuk komputer.
Visi               : Menjadi perusahaan kelas dunia dan tempat pelatihan dan pengembangan untuk para wirausaha dengan penggunaan IT.
Misi              : Untuk menjadi retailer nomer 1 di indonesia melalui konsep 8 dimensi yang menghantarkan pengalaman dalam belanja produk-produk IT, berhadapan dengan teknologi tinggi tapi tetap manusiawi terhadap pelanggan.

      Bhinneka.com adalah bisnis online store yang bergerak di bidang penjualan perangkat-perangkat IT atau teknologi. Penjualan ini didukung oleh berbagai macam outlet dari bhinneka.com yang tersebar luas di beberapa tempat di jakarta sehingga dapat menjangkau tempat-tempat yang jauh dan memudahkan pengiriman maupun pembelian secara langsung, hal ini juga didukung oleh online website yang tidak hanya berfungsi untuk memberikan informasi akan tetapi juga berfungsi sebagai tempat bertransaksi. Ini memberikan kemudahan kepada calon pelanggan karena mereka tidak harus langsung datang ke toko tapi bisa membeli dengan transaksi secara online. Salah satu hal yang sangat diunggulkan dan disebut sebagai hal yang sangat penting dari situs bhinneka.com adalah fasilitas yang menyediakan harga-harga barang-barang elektronik dalam segalama macam jenis dan tipenya. 

     Hal ini membuat para calon pembeli dapat membandingkan dengan tempat lainnya sehingga bisa menentukan pilihan yang tepat. Banyak para pengguna internet yang menggunakan website ini sebagai tempat untuk mendapatkan referensi dari harga barang-barang elektronik.

Partner network mereka meliputi :
- Microsoft Certified Gold Partner
- Microsoft Licensing Solutions
- Microsoft Network Infrastructure
- Microsoft Information Worker
- Microsoft Small Business Specialist
- IBM Business Partner
- HP Premier Business Partner
- Intel Premier Partner and System Builder
- Adobe Authorized Reseller
- Kaspersky Gold Certified Partner
- Cisco Selected SMB
- Lenovo Business Partner
- Oracle Partner Network